作者 主题: 原创职业 道士  (阅读 12798 次)

副标题: 基础职业

离线 晨星

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原创职业 道士
« 回帖 #15 于: 2006-06-08, 周四 17:53:10 »
最多全回合5道炎击/CALL LIGHTING/冰风暴……有哪个炮台比得上……
最多全回合5个CXW/REMOVE XX……有哪个BUFF机/HEALER比得上……

就不用提满BAB、D8、全豁免、各种特殊能力了……

而且貌似还能把法术位攒起来用(好吧,我没看懂那段话),比卷还强无数倍……


哦,错了,多武器还通用,那么全回合是8个法术,特此更正…… :em013  
« 上次编辑: 2006-06-08, 周四 17:55:14 由 晨星 »

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原创职业 道士
« 回帖 #16 于: 2006-06-09, 周五 01:48:31 »
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拿来跟PAL比的么……PAL在哭了吧…………
:em006  :em006 别哭别哭。。。。。。。。。

pal还是很强的 有亮光闪闪的铠甲 有天下无双的坐骑 有冲锋和领导

还有神恩呢





================

好吧  是否改成3/4bab和d6的血会平衡一些?

这年头 道士果然也不比秃驴强多少。。。。
如果真的和秃驴相比,道士可以说,是一班自称保护环境,但是破坏环境的倪君子。

秃驴之强,强于他的法术、d8的生命值、良好的豁免检定(saving throw),
作为队医,无异是不二之选,
同时可以作为二线战士,他的d8生命值和中低等级法术都有不少辅助系,可以有能力在前线进行白兵战。
在战斗时,队中的火力(攻击系法术)不足,也可以进行有力的补助。
就算是一个白兵战向的秃驴,在高等级上会出现生命值不足,容易给战士系的家伙(包括魔法战士)了结,但高强的法术也可以令到他退到后在线发挥强大的作用,令他不致会拖累队伍。
还有,当有同伴死的时候,就是同伴觉他是最伟大的时候,虽然收费不菲(用钱可以买回了命,还可以抱怨甚么呢)

而道士作为混合型战士/法师上,他双方面都是很弱。法师上论,法术来得迟,作为战士,他的专长(feat)不足,而且还需要用符咒,作为使用神圣系的施法者,竟然要使用符咒来施法,这无异破坏环境的最大证据。

纯粹从能力值及混合型战士/法师看,道士的角色其实十分含糊,他究竟是战士,还是法师呢?
作为一个 1 bab 的战士,他不懂军用武器,可说是混帐之极,作为一个法师,法术少得可怜。

如果和其它混合型战士/法师(这指同时有施法及物理战能力)相比,可说经纬分明,圣骑士(paladin)和游侠(ranger)都是物理主向,法术为辅;而吟游诗人(bard)则法术主向,物理为辅,因为他们都有本身的主轴。而辅助面也是因为他们职业(class)上的特殊,同时为职业上特殊而矛盾的地方合理化。

在设定这些混合型职业上,也特别需要处理上述的情况,因为数值能客观地反映一个职业特殊的地方,而不是去制造矛盾。

最后想说的是:究竟道士的法术是神术(divine spell),还是秘术(arcane spell)呢?
而施法等级究竟是等级的全部?还是一半呢?

ps:这是我作为新人第一次写的迴应来的。^^|||
« 上次编辑: 2006-06-09, 周五 01:54:12 由 sanon313 »

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« 回帖 #17 于: 2006-06-09, 周五 02:33:29 »
秃驴有法术能力吗???疑惑中..


"究竟道士的法术是神术(divine spell),还是秘术(arcane spell)呢?
而施法等级究竟是等级的全部?还是一半呢?"

类德鲁伊法术 所以是神术类的.

施法等级?? 恩恩 因为1级就能施法 施法者等级=道士等级啊

"作为一个 1 bab 的战士,他不懂军用武器,可说是混帐之极,作为一个法师,法术少得可怜。"

饿 这个显然是战力向的  僧侣也是不懂军武的 但是也是个战士呀
 
« 上次编辑: 2006-06-09, 周五 02:44:38 由 snowknight »
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« 回帖 #18 于: 2006-06-09, 周五 02:43:39 »
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最多全回合5道炎击/CALL LIGHTING/冰风暴……有哪个炮台比得上……
最多全回合5个CXW/REMOVE XX……有哪个BUFF机/HEALER比得上……

就不用提满BAB、D8、全豁免、各种特殊能力了……

而且貌似还能把法术位攒起来用(好吧,我没看懂那段话),比卷还强无数倍……


哦,错了,多武器还通用,那么全回合是8个法术,特此更正…… :em013
首先全回合是4次......恩 不是5次...

然后 在20级的时候4级法术实在也算不上够班  法术反转 之类的防护魔法直接就biu掉了...

全回合8次....你是可以乱扔.....问题法术位并不多  0级法术位才7个....

你是可以带一包符 但是很显然 这个东西比法术书要好偷的多......而且你不能为其上什么魔法锁.....(一次性消费品 实在是不划算)

还好有法宝之类的东西可以装上一堆符.........好吧  我建议dm可以控制一下符的数量..


 
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« 回帖 #19 于: 2006-06-09, 周五 02:55:00 »
大家认为如果修改一下 符的有效时间只持续24小时 如果?过期的就废了

这样的话 这个职业应该比较平衡了
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« 回帖 #20 于: 2006-06-09, 周五 03:09:05 »
偶窃以为就算是8个4级法术的威力(恩 貌似20级道士没有那么多法术位) 也比不上一个8级神术...
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« 回帖 #21 于: 2006-06-09, 周五 09:16:39 »
打了一半卡巴报告病毒……莫非苹果园还有事-_-b

于是也懒得打字了,上班被老大看见不好。横向认真对比职业能力就知道有多强了。

离线 sanon313

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« 回帖 #22 于: 2006-06-09, 周五 12:03:05 »
抱歉,我很少用中文来说出d&d职业的,可能我误会了秃驴是牧师(cleric)之故,我想阁下是解释为僧侣(monk)的吗?
(中世纪的牧师们,和僧侣一样,都是秃头的,但秃于中而非秃于外)

没错,僧侣的确是物理战向,但是僧侣不是一名正规的战士﹐问题就是他是3/4 bab 的职业,而d&d中,1 bab的职业(包括进阶职业),才称为正式的战士,因为他们精通各种兵器,而且他们都真正的以物理战为主。

而d&d中的僧侣,只精于利用身体为武器,但对于其它范畴的武器,并不擅长。但也因此,他也修练出其它职业所没有的自身能力(special),也正正是反映出僧侣在本身职业上的特殊之处。

利用d&d来设定东方职业,也同时注意到西方和东方对于职业上的看法,在西方,战士(warrior)系的都是受到各种战斗训练,所以精通各种兵器,和关于战斗上的技巧(skill),其实也是反映西方人对于幻想世界(fantasy world)中,战士的观点。

而东方的幻想世界观中,很多地方也受到了现在武侠小说的形响,认为各门各派的人,都是以物理战了得(例:xx剑法、xx拳),而且本身也会有特殊的方法来做出附加在物理上的特殊效果(内功、外功),而且他们又会有多种的技能,所以才会有认为武林人士是万能的错觉。

单从「道士」这是职业来看,在幻想世界观中,都有三种的战斗方式,

第一种是术法型的道士,他们以符咒,特殊的法术使用为主的,可以说是典型道士的角色(例子:古代练成仙人的道家传奇人物,水浒传的入云龙公孙胜,)。

第二种是武术及道术双修型的人,他们在双方面也擅长,但通常都以一边为主,另一边为辅。(电脑游戏<<仙剑奇侠传>>中的李消遥为以武为主,以术为辅,而动漫<<card captor sakura>>中的李小狼是以术为主,以武为辅)

第三种是战士系,也是武侠小说中的典型道教教派出身的武林人士,他们是物理战向的战士,至于武器多以剑法或拳法为主(例子:金庸小说中全真教、武当派门人)。

所以设定一个职业的时候,请各位对于那个职业希望有真的理解,最后都只会落得没人用,或者是过强的现象。
« 上次编辑: 2006-06-09, 周五 13:51:14 由 sanon313 »

离线 章鱼

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« 回帖 #23 于: 2006-06-09, 周五 12:13:05 »
楼上的虽然是新人(新出现的人=。=),但说得很中肯很有道理……

离线 erwin

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« 回帖 #24 于: 2006-06-09, 周五 13:32:43 »
明确设计的目的,知道这个新职业是个什么样子,然后可以用什么方法来展现,他应该有什么样独特的能力,这是设计的思路。
把所有东西都堆积起来不是设计,是堆砌,这样只能造就“怪物”。
设计有的时候更需要的是精简,突出特点。
仔细阅读一下DMG对此会有所帮助。

PS:这个职业需要设计一个自己特殊的法术列表
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽

离线 sanon313

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« 回帖 #25 于: 2006-06-09, 周五 14:47:20 »
在d&d上,要反应出某些作品角色的类似能力上,其实也要混合多种职业,才能做得出该角色的能力出来,其实将这个矛盾的职业数字化,其实可说是好好的尝试来的。

至于堆砌的问题呢,我反而认为其实是设计者对于职业的一种主观看法,而正如我之前所言:「数值能客观地反映一个职业特殊的地方,而不是去制造矛盾。」我反而认为问题的重心,就似乎是因为职业认知上,而造就出在数值上这职业的矛盾。

其实对于创作者而言,我反而不会给具体的建议,例如bab有多少,生命值要甚么dice之类,这正正反而拭杀了创作者的位置。

erwin所说的很有道理的,阅读phb、dmg和mm正正是可以帮助我们认识d&d的数值观,而作为用d&d开团的gm,他们也只根据这三本书为主,就算使用其它辅助书籍,也会以这三本书为依归,其实认识而且熟读这三本书,在设计一个新职业时,十分有帮助。

但认为这三本书对于职业(尤其是进阶职业)的参考不足的,可以参巧戦士大全(complete warrior)、神术大全(complete divine)、秘术大全(complete arcane)和冒险者大全(complete adventurer)四本大全书,他们对于特殊而且多样的职业上也有丰富的数据,作为设计职业上不错的参考书。
 

离线 章鱼

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« 回帖 #26 于: 2006-06-09, 周五 17:48:31 »
一定是繁体区来的……说话的语气都不一样!

离线 snowknight

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« 回帖 #27 于: 2006-06-10, 周六 07:52:51 »
恩  :wub:


偶们这里戦士大全(complete warrior)、神术大全(complete divine)、秘术大全(complete arcane)和冒险者大全(complete adventurer)四本大全书
都叫做完美 XX的.
完美
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离线 xiezhenggang

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原创职业 道士
« 回帖 #28 于: 2006-06-10, 周六 10:33:54 »
我比较喜欢《完全战力手册》、《完全神力手册》这两个译名。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

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原创职业 道士
« 回帖 #29 于: 2006-06-10, 周六 11:26:15 »
引用
恩  :wub:


偶们这里戦士大全(complete warrior)、神术大全(complete divine)、秘术大全(complete arcane)和冒险者大全(complete adventurer)四本大全书
都叫做完美 XX的.
完美
不管叫完全或者完美,都无所谓,重点是后面的翻译要像个体系,像是一套的。


所以个人认为,翻译成《完全战术手册》;《完全神术手册》;《完全奥术手册》和《完全诡术手册》比较好。新出的那个就就《完全灵术手册》好了……
没跑网团好多年……